ATAMブログ

2023.01.07

初心者でも簡単!ブレンドモードの効果的な使い方

ブレンドモードには、通常の重ね合わせのほかに、乗算、スクリーン、オーバーレイ、加算、減算など様々な種類があるよね。
このブレンドモードを応用して、より自然な画像合成や、特殊な効果を出す方法について解説していくよ。
 

目次

スケッチブックのブレンドモード(暗め・オーバーレイ)で背景イラストと馴染ませる▼

スケッチブックのブレンドモード(重ね合わせ)で逆光を表現する▼

 




 

スケッチブックのブレンドモード(暗め・オーバーレイ)で背景イラストと馴染ませる

まずはキャラクターと背景イラストを用意しよう

今回は男の子とのイラストと、夕焼けの背景イラストを用意したよ。

男の子と背景イラストをそのまま重ね合わせると浮いてしまう


そのまま重ね合わせると、男の子のキャラクターが背景から浮いて見えるね。
これはキャラクターに影と光が書かれていないから、背景と馴染んでいないんだ。

ブレンドモード(暗め)でキャラクターに影を入れよう

それでは、早速、キャラクターに影の色を乗せて背景に馴染ませていこう。

影の色を乗せるための新しいレイヤーを作って、そのレイヤーでブレンドモード(暗め)を設定しよう!
空の一番暗い色と同じ色を選んで、キャラクターの周りをぼかすように色を乗せていこう。

このときブラシは、グラデーションでイラストに馴染みやすいエアーブラシを使うといいよ。

ブレンドモード(オーバーレイ)でキャラクターに光を入れよう

次に、空からの逆光を描いて、キャラクターに光を入れよう。

逆光を描く新しいレイヤーをもう1枚作って、レイヤーのブレンドモード(オーバーレイ)に設定しよう!
そして、空の一番明るい色を選んで、前のステップと同じように、光がどこから当たっているのか考えながら光の色を重ねていこう!


ブレンドモード(暗め・オーバーレイ)を使って、キャラクターに影と光を入れたら背景込みの1枚イラストの完成だよ。
最初よりも、キャラクターが背景に馴染んでいるのがわかるね。

 

スケッチブックのブレンドモード(重ね合わせ)で逆光を表現する

逆光の表現とは?

「逆光」とは物のうしろから光が当たって、物がくらくなって、シルエットのように見えることだよ!
シルエットの周りから少し漏れる光がミステリアスなイメージになるよ!

ブレンドモード(重ね合わせ)を使って、キャラクターの逆光をうまく表現していこう。
 

ブレンドモード(重ね合わせ)を使って、イラスト全体に影をつけよう

線画以外のレイヤーを非表示にして、いちばん上に新しいレイヤーを作って、ブレンドモードを「重ね合わせ」に設定しよう!

 

つぎは、青っぽいグレーでイラスト全体をぬりつぶしていくよ!

 

イラスト全体を塗り終わったら、線画以外の色ぬりのレイヤーも元にもどしてあげよう!

 

消しゴムツールを使ってキャラクターの周りを明るくしよう!

キャラクター全体の影の色を塗り終わったら、周りの光をいれるよ!

 

イラストのふちにそって、影のレイヤーを消しゴムで消していくと、簡単に光の表現ができるよ!

これで、ブレンドモード(重ね合わせ)を使った逆光の完成だよ。

 

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