
人物・キャラクターの描き方
初心者も簡単!上から見た人のイラストの描き方
今回は、初心者の方でも簡単に描けるようになる、上から見た人の構図の作り方から仕上げまでのポイントを解説します。 上から見たイラストの構図のポイント 上から見たアングルでキャラクターを描くときは、以下のポイントを意識すると魅力的な絵になります。 参考記事:初心者も簡単!俯瞰構図の描き方 上から見た人の…
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今回は、2〜7頭身のキャラクターを描く際の全身のバランスと、体のパーツのアタリの取り方を解説します。
「頭身」とは、キャラクターの身長が頭のサイズ何個分あるかを表す言葉です(例:2頭身=頭2個分の身長)。頭身ごとの比率を覚えるだけで、バランスの取れたイラストが簡単に描けるようになります。
まずは、マスコットやデフォルメキャラによく使われる、低い頭身のバランスを見ていきましょう。
2頭身は、1つ目の丸に頭を描いたら、2つ目の丸がそのまま「体全体」になります。
参考記事:初心者も簡単!2頭身キャラクターのイラストの描き方

3頭身は、1つ目の丸が頭、2つ目の丸が「上半身」、3つ目の丸が「下半身」という構成になります。
参考記事:初心者も簡単!3頭身キャラクターのイラストの描き方

4頭身になると、少し大人びたデフォルメになります。 1つ目の丸に頭と首のアタリを描き、3つ目の丸の半分くらいのラインで、上半身と下半身を分けましょう。

次に、少年漫画や少女漫画、一般的なイラストでよく使われる等身大キャラクターの比率です。
5頭身は子どものキャラクターや、少し頭身の高いデフォルメキャラに適しています。 1つ目の丸に頭と首のアタリを描き、股の位置は3つ目の丸と4つ目の丸の間に設定します。

6頭身は、一般的なキャラクターイラストで最もよく使われるスタンダードな頭身です。 5頭身と同じ頭と上半身のバランスで、下半身を少し伸ばすイメージで描きます。

スラッとしたモデル体型や、長身のキャラクターを描くときは7頭身がおすすめです。 6頭身と同様に描きますが、股の位置は4つ目の丸の半分のラインに設定します。
参考記事:初心者も簡単!8頭身キャラクターのイラストの描き方

ここからは、どの頭身にも共通して使える「体の各パーツのアタリの取り方」を紹介します。 体のアタリを取るときは、「腕と足の関節」と「比率」を意識しましょう。この比率を覚えておくと、頭身が変わっても色々なポーズが描きやすくなります。
参考記事:初心者も簡単!アタリの描き方


アタリの取り方は人によって様々です。基本の比率を押さえつつ、自分の描きやすいアタリの取り方を模索してみてください。
今回紹介した頭身バランスも「絶対にこれが正解」というわけではありません。自分が描きたいキャラクターのイメージに合わせて調整することを一番に考えてください。

キャラクターの属性(年齢や性別)によっても、意識すべき比率は変わります。

男性と女性を描き分ける際は、以下のポイントを意識しましょう。

肩幅
おへその位置(胴の長さ)
腰幅
顔のパーツ配置

アタムアカデミーでは、頭身比率とバランスの取り方を学ぶことができます。


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