
人物・キャラクターの描き方
初心者も簡単!服のイラストの描き方
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今回は、2〜7頭身のキャラクターを描く際の全身のバランスと、体のパーツのアタリの取り方を解説します。
「頭身」とは、キャラクターの身長が頭のサイズ何個分あるかを表す言葉です(例:2頭身=頭2個分の身長)。頭身ごとの比率を覚えるだけで、バランスの取れたイラストが簡単に描けるようになります。
まずは、マスコットやデフォルメキャラによく使われる、低い頭身のバランスを見ていきましょう。
参考記事:初心者も簡単!ミニキャラ・ちびキャラのイラストの描き方
2頭身は、1つ目の丸に頭を描いたら、2つ目の丸がそのまま「体全体」になります。
参考記事:初心者も簡単!2頭身キャラクターのイラストの描き方

3頭身は、1つ目の丸が頭、2つ目の丸が「上半身」、3つ目の丸が「下半身」という構成になります。
参考記事:初心者も簡単!3頭身キャラクターのイラストの描き方

4頭身になると、少し大人びたデフォルメになります。 1つ目の丸に頭と首のアタリを描き、3つ目の丸の半分くらいのラインで、上半身と下半身を分けましょう。

次に、少年漫画や少女漫画、一般的なイラストでよく使われる等身大キャラクターの比率です。
5頭身は子どものキャラクターや、少し頭身の高いデフォルメキャラに適しています。 1つ目の丸に頭と首のアタリを描き、股の位置は3つ目の丸と4つ目の丸の間に設定します。

6頭身は、一般的なキャラクターイラストで最もよく使われるスタンダードな頭身です。 5頭身と同じ頭と上半身のバランスで、下半身を少し伸ばすイメージで描きます。

スラッとしたモデル体型や、長身のキャラクターを描くときは7頭身がおすすめです。 6頭身と同様に描きますが、股の位置は4つ目の丸の半分のラインに設定します。
参考記事:初心者も簡単!8頭身キャラクターのイラストの描き方

ここからは、どの頭身にも共通して使える「体の各パーツのアタリの取り方」を紹介します。 体のアタリを取るときは、「腕と足の関節」と「比率」を意識しましょう。この比率を覚えておくと、頭身が変わっても色々なポーズが描きやすくなります。
参考記事:初心者も簡単!アタリの描き方


アタリの取り方は人によって様々です。基本の比率を押さえつつ、自分の描きやすいアタリの取り方を模索してみてください。
今回紹介した頭身バランスも「絶対にこれが正解」というわけではありません。自分が描きたいキャラクターのイメージに合わせて調整することを一番に考えてください。

キャラクターの属性(年齢や性別)によっても、意識すべき比率は変わります。

男性と女性を描き分ける際は、以下のポイントを意識しましょう。

肩幅
おへその位置(胴の長さ)
腰幅
顔のパーツ配置

アタムアカデミーでは、頭身比率とバランスの取り方を学ぶことができます。


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