イラストノウハウ
モチーフ・モチーフ表現

初心者も簡単!銃のイラストの描き方

  • 描き方

今回はバトルやアクション漫画でよく見かける銃のイラストの描き方を分かりやすく紹介します。

銃のイラストの魅力や特徴

銃のイラストは金属特有の光沢感やシャープなデザインが魅力です。キャラクターの強さや場面の緊張感を高める効果もあります。リアリティあふれる銃を描くには、基本的な銃の構造や種類を理解することが大切です。

銃の基本パーツと役割

今回はハンドガンを例に基本的なパーツとその役割を紹介します。

  • スライド: 銃の上部にあり、弾を装填する際に後ろに引くパーツ。
  • ハンマー: トリガーと連動して動き、弾を発射するためのエネルギーを生み出します。
  • トリガー(引き金): 発射する際に指をかけて引く部分。
  • グリップ: 手で握る部分。握りやすいようにカーブしています。
  • フレーム: 銃の土台となる中心部分。
  • マガジン: 弾丸を収納する箱。リロードのシーンでは、このパーツの動きが重要なポイントです。

銃の種類

銃には代表的な種類としてハンドガン、アサルトライフル、スナイパーライフルがあります。

  • ハンドガン: 片手で扱える小型拳銃で、構造がシンプルです。
  • アサルトライフル: 両手で構えるタイプの中型の銃です。連射が可能で、近距離から中距離の戦闘シーンで活躍します。
  • スナイパーライフル: スコープ付きで遠距離を正確に狙うことができる、安定感のある大型の銃です。

簡単な銃の描き方

簡単な銃のアタリの取り方

ハンドガンを描く際は、まず本体、グリップ、トリガーガードの3つを四角形など単純な図形に分けて、おおまかな形を捉えましょう。

斜めに描く場合は、各パーツを立体的な箱型で捉えると自然な遠近感が生まれます。細部を描く前に大きな形を整えることが大切です。

簡単な銃の線画の描き方

アタリを基に、本体やトリガーなど主要パーツから描き始め、ハンマーや銃口など細部を追加します。

銃は人工物なので、直線ツールや円形ツールを活用すると、シャープでリアルな線を引くことができます。

簡単な銃の色の塗り方

銃のイラストを塗るときは、ベースカラーとして黒やシルバー、ブラウンなどを使い、重厚感を出します。

パーツの重なり部分に濃い影を入れると立体感が出ます。

最後にハイライトを入れることで、金属らしい光沢感を表現しましょう。はっきりとしたハイライトで強い光沢感を、ぼかしたハイライトでつや消しの質感を出せます。金属の光沢については、「金属の光沢の塗り方」の記事も参考にしてください。

簡単な銃のイラストの仕上げ方

仕上げに発砲のエフェクトを入れると、イラストに動きと迫力が加わります。銃口から放たれる、ギザギザ状の火花を描き、赤色をベースに黄色を中央に入れます。レイヤーの合成モードを「加算(発光)」などに設定を工夫すると、よりリアルな発光感を表現できます。

ライフルの描き方

ハンドガンの基本をマスターしたら、次はライフルにも挑戦してみましょう。

ライフルのパーツ

ライフルはハンドガンにはない多くのパーツがあります。

  • リアサイト/フロントサイト: 狙いをつけるための重要な照準器です。
  • ハンドガード/リアグリップ/ストック: 銃を持ちやすくし、安定感を出すためのパーツです。
  • セレクタースイッチ: これを描き加えることで、単発(セミオート)と連射(フルオート)の射撃モードを表現でき、よりマニアックなイラストになります。

ライフルの線画の描き方

ライフルもアタリを取ってから、パーツの位置関係を意識して線画を描きます。直線ツールと曲線ツールを使い分け、無骨さを演出しましょう。

ライフルの色の塗り方

ライフルの色は黒やグレーを使い、パーツごとに質感を意識して塗り分けると、完成度が高まります。

スナイパーライフルの描き方

スナイパーライフルのアタリの取り方

まずは、ざっくりと簡単な形でアタリを取り、そこから細かい部分を描き込んでいきましょう。

スナイパーライフルは、本体を細長い四角形で捉えるなど、全体のシルエットを意識すると描きやすいでしょう。

スナイパーライフルの線画の描き方

線画は曲線ツールや定規ツールを使うと綺麗な線が描けます。さらに細かいパーツや装飾も線画の時に描き込んでみましょう。

スナイパーライフルの色の塗り方

色は全体的に灰色を乗せると重厚感のある銃になります。猟銃のようなイメージなら、茶色や鈍い緑色がオススメです。

影を柔らかいエアブラシなどで塗っていきます。この段階では、ざっくりとで大丈夫です。

銃の立体感に合わせて光をくっきりと入れることで、立体感と金属らしい質感を出すことができます。

銃の構え方と持ち方

銃のイラストをかっこよく仕上げるためには、キャラクターが自然に銃を持っているように描くことがポイントです。正しい持ち方や構え方を意識しましょう。

基本的な銃の持ち方

銃を握る時は、グリップの上部を隙間なくしっかり握ることが重要です。両手で持つ場合は、もう一方の手を添えるように包み込むように描くとリアルになります。

引き金を引かない場面では、指をトリガーガード(用心金)にかけておくと、銃の扱いに慣れているプロのような雰囲気を演出できます。

様々なアングルでの銃の構え方

両手で構える場合は、足を肩幅に開いてやや前傾姿勢で重心を落とします。体を少し斜めにすることで動きを出し、銃弾を避ける姿勢にも見えます。

片手の場合は腕をしっかり伸ばして描くと迫力が出ます。ライフルを構える際は、銃の後部(ストック)を肩にしっかり当て、安定感を出しましょう。

正面アングルでの銃の構え方

正面向きに構えるイラストを描くときは、銃口と目線が近くなるように描いてみましょう。手を思い切り前に出し、パース(遠近感)を考えながら描いてみてください。銃の形は簡単な形に置き換えて考えると描きやすいです。

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アタムアカデミーでは、銃の描き方を学ぶことができます。

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