
人物・キャラクターの描き方
初心者も簡単!キャラクターイラストの描き方
キャラクターイラストの魅力や特徴 キャラクターイラストとは、漫画やアニメ、ゲーム、SNSなどで使われる、個性豊かな人物画全般を指します。 キャラクターを描く際は、個性やデザイン性、感情表現を重視し、そのキャラクターならではの魅力を前面に押し出したイラストを目指しましょう。 キャラクターイラストを描く…
カテゴリーから選ぶ
キーワードから選ぶ

今回の記事は、イラスト初心者の方向けに、筋肉の基本的な構造から、各部位(首、胸、背中、腕、お尻、脚)の描き方のコツまで、分かりやすく解説します。
筋肉の基本的な部位と名称を理解し、アタリの取り方をマスターして、たくましいかっこいい男性の身体を描けるようになりましょう。
上半身は、前面の大胸筋(胸)や腹直筋(お腹)、背面の広背筋(背中)や僧帽筋(首から背中)など、大きな筋肉がパズルのように組み合わさっています。図を見ると分かるように、肩の三角筋や脇腹の外腹斜筋などが体の前後・側面をぐるりと回り込むように繋がっており、男性らしい厚みと立体感を生み出しています。

下半身は、体の土台となる大臀筋(お尻)から始まり、太もも前面の大腿四頭筋、裏側のハムストリングスへと大きく繋がっていきます。図の矢印が示すように、下半身の筋肉は鍛えられるとキュッと引き締まり、膝の輪郭やふくらはぎ(腓腹筋)、アキレス腱の周りにくっきりとしたハリやスジができるのが特徴です。

首周りの主な筋肉は、「胸鎖乳突筋(きょうさにゅうとつきん)」と「僧帽筋(そうぼうきん)の上部」です。
胸鎖乳突筋が鍛えられることにより、首が太くなります。 首が太くなると、首と上半身をつなぐ僧帽筋も連動してたくましくなります。これら2つの筋肉の位置や動きに注目して首周りを描いていきましょう。
参考記事:初心者も簡単!首のイラストの描き方



首周りの細かい筋肉は、キャラクターの筋肉量や首の動き方に合わせて線を描き込むか決めましょう。描きたいイメージに合わせて、線ではなく塗り(影)で表現するのも方法の一つです。

前面の胴体は、「大胸筋(だいきょうきん)」、「腹直筋(ふくちょくきん)」、「三角筋(さんかくきん)」が主な筋肉です。 さらに、腹直筋や大胸筋につながるように「外腹斜筋(がいふくしゃきん)」や「前鋸筋(ぜんきょきん)」などがあります。
大胸筋や三角筋、腹直筋は、鍛えることで筋肉量が増え、見た目が大きく変化していきやすいです。 筋肉量が増えるにつれて、横に広がり、厚みが出るイメージで描いていきましょう。
参考記事:初心者も簡単!お腹のイラストの描き方



しっかり筋肉が盛り上がる部分は線を太く、他の筋肉とつながる部分は線を細く描いてみてください。立体感のある筋肉が表現できます。
背面の胴体の主な筋肉は、「僧帽筋(そうぼうきん)」と「広背筋(こうはいきん)」です。さらに、肩を支える筋肉として「棘下筋(きょくかきん)」、背中を支える筋肉として「脊柱起立筋(せきちゅうきりつきん)」などもあります。
僧帽筋は首と上半身をつなぐ筋肉で、鍛えられるにつれがっちりとしたシルエットになります。 広背筋は、鍛えられると背中が横に広がり、力強い逆三角形の体型を強調するイメージで描いてみましょう。
参考記事:初心者も簡単!背中のイラストの描き方


側面の筋肉は前面の「大胸筋」、「腹直筋」、「外腹斜筋」や背面につながる「広背筋」などがあります。また、見えづらくはなりますが首から肩にかけての筋肉(僧帽筋、三角筋など)も側面から見た時に見える筋肉です。
鍛えることで、僧帽筋や広背筋、大胸筋などが膨らみます。筋肉量が増えるにつれて厚みが増すイメージで描いていきましょう。


側面の筋肉を描くときは、前面と背面の筋肉のつながりを意識して描いていきましょう。また、側面の筋肉は膨らみ方で筋肉量が伝わりやすい部分です。キャラクターに設定した筋肉量が、前面・背面を見たときと違和感のないように注意してみましょう。

腕を描く際は、肩の「三角筋(さんかくきん)」から、力こぶにあたる「上腕二頭筋(じょうわんにとうきん)」、前腕の「腕橈骨筋(わんとうこつきん)」へと繋がる筋肉の流れを意識していきましょう。この筋肉の流れを理解すると、腕の軸の流れとしても捉えやすくなります。
また、上腕二頭筋の反対側には「上腕筋(じょうわんきん)」、腕橈骨筋の反対側には「尺側手根伸筋(しゃくそくしゅこんしんきん)」という筋肉があります。腕の筋肉は、それぞれ鍛えられると引き締まりつつ盛り上がるイメージで描いてみてください。
参考記事:初心者も簡単!腕のイラストの描き方


横から見たときの腕は肩の位置に気をつけて描いていきましょう。描き方は大体同じですが、肩の位置によって三角筋から上腕筋までの流れや肘の見え方が変わってきます。筋肉の膨らみに加えて、筋肉の流れも意識して描いてみてください。

腕を曲げたときの描き方も大体は同じです。ポイントとして、腕を曲げた内側は筋肉や肉の膨らみが押しつぶされてキュッと盛り上がるように描くとそれらしくなります。逆に外側は肉が引っ張られているので、緩やかな曲線を描くように描いていきましょう。

お尻の形を作る主な筋肉は、「大臀筋(だいでんきん)」です。鍛えることで引き締まったお尻になります。
大臀筋の周りには、腰をつなぐ「中臀筋(ちゅうでんきん)」、骨盤から膝までをつなぐ「腸脛靱帯(ちょうけいじんたい)」、太ももの裏側にある「大腿二頭筋(だいたいにとうきん)」「半腱様筋(はんけんようきん)」「大内転筋(だいないてんきん)」などがあります。お尻単体ではなく、周りの筋肉とのメリハリをつけて描いていきましょう。
参考記事:初心者も簡単!お尻のイラストの描き方

男性のお尻の筋肉は、全体的に四角いイメージで描いていきましょう。
まずはお尻のアタリを四角形や三角形で取り、その後周りの太ももや腰の筋肉のアタリを描いていきます。他の筋肉を描くときと比べても、どちらかといえば、直線的なラインを意識して描くと、男性らしい引き締まったお尻になります。

脚の前面の筋肉は、「大腿四頭筋(だいたいしとうきん)」とスネにある「前脛骨筋(ぜんけいこつきん)」が主な筋肉です。大腿四頭筋は、外側広筋、内側広筋、中間広筋、大腿直筋の4つの筋肉で構成されています。これらの筋肉が鍛えられると筋肉が盛り上がり、膝の輪郭などもはっきりと出てきます。
脚の背面の筋肉は、太もも裏の「ハムストリングス」(大腿二頭筋、半腱様筋、半膜様筋の総称)と、ふくらはぎの「下腿三頭筋(かたいさんとうきん)」(腓腹筋、ヒラメ筋の総称)が主な筋肉です。


キャラクターの体型(マッチョ・細身など)によって、筋肉の表現を変えるのがポイントです。
筋肉量が増えるほど横に太く、広がるイメージで描いていきましょう。

筋肉量が増えるほど、太ももやふくらはぎが横に太く、外側に広がるように描いていきましょう。

筋肉のイラストが不自然になってしまう場合、以下のような描き方をしていないか確認してみましょう。

輪郭を一本の長い線で引いてしまうと、筋肉特有の凹凸や立体感が伝わりづらくなってしまいます。例えば二の腕なら、一本の棒に筋肉が付いたものとして捉えるのではなく、三角筋と上腕二頭筋などの別のパーツがくっついて出来た物として捉え、線に強弱をつけましょう。
細かい筋肉のパーツを描くときも何となく線を引いてしまいがちです。お手本(写真や図解など)を見ながら、その線がどの筋肉の境目を表現しているのかをよく観察して描きましょう。
棒立ち(直立)のときと比べて、動きのあるポーズでは関節に合わせて筋肉が伸縮するため、筋肉の形がより複雑に変化します。
まずは自分の描きたいポーズを考えてみて、参考になりそうな実写の写真やプロの作品を見ながら、どんどん模写(真似)をして練習してみましょう。
参考記事:初心者も簡単!棒立ちポーズから動きのあるポーズにする方法
筋肉の連動や形の変化がわかりやすいポーズをいくつかご用意しましたので、ぜひ練習の参考にしてみて下さい!




アタムアカデミーのオンラインイラスト教室では、筋肉の描き方を学ぶことができます。
筋肉の描き方について、筋肉の構造や描き方の基本、パーツ別の筋肉の描き方など、筋肉の描き方を基本から応用まで、講師とやりとりしながら練習できます。


アタムアカデミーでは、入塾前にオンラインイラスト教室の授業を体験できる無料体験レッスンを行っています。講師とビデオ通話をしながら授業を体験していきます。
オンライン無料体験レッスンはiPadに必要なソフトをインストールし、applepencilを使って授業を行っています。iPadをお持ちでない方は、紙とペンでの体験もできます。
課題や制作した作品は講師とチャットやメールでやりとりをすることで共有を行います。兄弟でのご参加、お友達同士のご参加もOK。
オンラインであっても、対面型の教室と同じように学ぶことができます。
インターネット・カメラ機能のある端末1台
タブレット&タッチペン
